Blenderpedia

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Animazione

Prima di tutto, in animazione computerizzata, dobbiamo capire come viene interpretato il tempo e per...

Anticipation

Il secondo principio della animazione che ci viene mostrato è un movimento molto teatrale. L’anticipazione...

Appeal

L’appeal viene attribuito come principio di animazione, ma in realtà è un principio basato sulla...

Arcs

Archi, archi e ancora archi. La versione breve è che i movimenti su gli archi...

Edge crease

Edge crease è uno strumento che tutti i blenderisti dovrebbero conoscere 😀  

Exaggeration

Fin’ora abbiamo visto come molti principi di animazione servano ad accentuare un’azione. L’esagerazione è la...

Find missing files

Quante volte è capitato di dover ricaricare le texture su un modello che presente oggetti...