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3D Cursor

Il 3D Cursor è un punto nello spazio che ha sia una posizione che una rotazione.
Viene utilizzato per una serie di scopi, come ad esempio definire dove vengono posizionati gli oggetti appena aggiunti e può anche essere utilizzato per posizionare manualmente e orientare il gizmo di trasformazione (vedi Pivot Point e Transform Orientation).

Alcuni strumenti, come Bend, utilizzano anche il cursore.

Ci sono alcuni metodi per posizionare il 3D Cursor. Ad esempio, è possibile posizionarlo direttamente con il mouse o utilizzare il tool Cursor. Inoltre, è possibile posizionare il cursore con due viste ortogonali.

 

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