Category: Animazione

A E F I S T

Secondary Action

Si potrebbe confondere il principio di azioni secondarie con quello dell’anticipazione o quello del follow...

Slow in, Slow out

Un principio non applicabile a tutto, ma che ci fa capire che nell’animazione non dovrebbe...

Solid Design

Un concetto che forse nel 3D viene trascurato, nel 2d era fondamentale far capire che...

Squash and Stretch

Schiaccia e stiracchia, primo principio della animazione, anche se la traduzione non è proprio perfetta,...

Staging

Terzo principio della animazione La traduzione letterale di questo principio è stare in scena, la...