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Ta Ti Tr

Timing

Come mai parliamo solo adesso di timing vi starete chiedendo, il motivo potrebbe essere che è il concetto più scontato da imparare quando si inizia ad animare. La velocità o il tempo o meglio il ritmo di un’animazione è condensata nella parola timing.

Il timing è correlato al concetto visto sopra di key frame e breakdown. Il solo posizionamento dei key frame può decidere il timing di un’azione. Più vicini sono i key frame e più veloce sarà l’azione tra un key frame e un altro.

Nel video vediamo l’esempio di due palle che si alzano, la scia che lasciano mostra di quanti frame è l’azione, la prima contiene pochi frame, i ghost della palla che si vedono sulla scia, sono molto distanziati perché la palla compie più movimento in meno tempo (meno frame).

La seconda palla ha più frame, quindi dura di più e a compiere lo stesso movimento impiega di più, lasciando quindi una scia di ghost molto ravvicinata, perché ad ogni frame si sposterà di meno.