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Arcs

Archi, archi e ancora archi. La versione breve è che i movimenti su gli archi sono belli, il corpo umano compie il 99% dei movimenti su un arco, essendo le ossa tutte su giunture e quindi ci saranno rotazioni per ogni movimento.

Per comprendere il vero significato di questo principio dobbiamo tornare allo Staging, si perché stare in scena, o meglio davanti alla camera, è la chiave per poter far compiere all’animazione degli archi. Creare dei bei archi richiede una certa maestria perché il movimento deve essere studiato in camera, sappiamo che il personaggio per quello shot dovrà compiere certe azioni, quindi facciamo in modo che queste azioni compiano dei bei archi.