In questa seconda parte dedicata alla modellazione vedremo come separare parti di una mesh, come rinominare gli oggetti, come cambiarne l’origine e come impostare i vincoli di parentela. Vedremo inoltre come eliminare in automatico gli elementi duplicati, mediante il comando Remove Double.
Se avete piacere di sostenere questo corso è possibile scaricare tutte le dispense prodotte: QUI. Questa dispensa, assieme alle prossime che verranno pubblicate, non è obbligatoria ai fini della fruizione delle lezioni, tuttavia può risultare comoda per prendere appunti e per avere un manuale di riferimento in caso si abbia necessità di rispolverare in seguito i concetti appresi.