In questa lezione parliamo di alcuni aspetti legati alla gestione dei materiali.
Tutte le dispense prodotte: QUI
SLOT Materiali: ASSIGN assegnare più materiali alla mesh
SLOT Materiali: assegnare colore in vista SOLID
SLOT Materiali: copiare un materiale da un oggetto a un altro
SLOT Materiali: indicazioni sui materiali nella slot
SLOT Materiali: gestire un materiale inutilizzato (per evitare che Blender lo cancelli al riavvio)
SLOT Materiali: Duplicare un materiale e modificarlo diversamente
Organizzare una LIBRERIA MATERIALI
Creare un “contenitore” di TEXTURES internamente a Blender