In questa lezione vediamo come effettuare l’Unwrapp delle texture, ovvero come dire a Blender cosa vogliamo e dove lo vogliamo.
Tutte le dispense prodotte: QUI
Link ai video di Alfonso Annarumma sui materiali in Blender:
https://www.youtube.com/playlist?list…
UV MAP e UV EDITOR
UV MAP: RESET dell’unwrapping
UV MAP: MARK SEAM scucire una mesh e fare l’UNWRAP
UV MAP: CLEAR SEAM eliminare le scuciture della mesh
UV MAP: creare una NEW IMAGE Color grid
UV MAP: “unwrappare” SUZANNE (esempio di unwrap complesso)
UV MAP: esportare una MAPPATURA UV (layout) per poterla modificare con altri software
Altre info MATERIALI/NODI/UNWRAP: link Alfonso Annarumma