In questa lezione approfondiamo l’uso dei materiali mediante l’applicazione delle texture alla componente del colore.
Vi segnalo questo sito ricco di texture ad altissima definizione e completamente gratuite: https://cc0textures.com
Tutte le dispense prodotte: QUI
ADDON: il NODO WRANGLER (utile nello SHADER EDITOR dei MATERIALI)
Nodo WRANGLER: visualizzare l’anteprima del risultato del nodo
L’input del NODO DIFFUSE
Il nodo IMAGE TEXTURE
I nodi per gestire la mappatura della TEXTURE (MAPPING e TEXTURE COORDINATE)
Pratica: creare un MATERIALE con TEXTURE