Indice dei contenuti di questa lezione:
11.01 – Perché la luce è importante 11.02 – Cenni ai motori di rendering presenti in Blender 11.03 – La luce dentro Blender 11.04 – I parametri degli oggetti Light 11.05 – Luce di tipo Point 11.06 – Luce di tipo Sun 11.07 – Luce di tipo Spot 11.08 – Luce di tipo Area 11.09 – Inserire un oggetto di tipo Light nella scena 11.10 – La luce ambientale (World)
Materiale didattico Dispense del Corso Base tutte le edizioni (+550 pagine) – non obbligatorie