Parleremo di:
Abbreviazioni utilizzate in questa lezione: [SHIFT] + [Z] (passare da modalità Solid a Rendered e viceversa); [SHIFT] + [S] (riposizionare il 3D Cursor); [CTRL] + [A] (Applica scala/rotazione); [ALT] + [CLICK TASTO DESTRO] (selezione di un loop di facce)