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NOTA 1: prima di applicare il modificatore Bevel consiglio di entrare in Object Mode, selezionare il tavolo, e richiamare il comando Apply -> Scale con l’abbreviazione [CTRL] + [A]. Questo consentirà di applicare il modificatore Bevel  in maniera omogenea su tutti gli spigoli.
NOTA 2: in caso di vertici duplicati, il modificatore Bevel potrebbe non funzionare. Per risolvere il problema entrate in Edit Mode, selezionate tutti i vertici e richiamate la funzione Remove Doubles che trovate a sinistra, nella ToolShelf